Podsumowanie ankiety dot. zarobków

Tydzień minął, ankieta zamknięta, zgodnie ze zobowiązaniem, zamieszczam opracowane wyniki ankiety dot. zarobków w webdesignie i szeroko pojętym front-end developmencie. Niestety, nie mogę powiedzieć, żeby próbka była reprezentatywna, ponieważ odpowiedziało łącznie jedynie 63 osoby, z czego tylko nieco ponad połowa wypełniła wszystkie strony ankiety. Wykresów chwilowo nie mam, bo Google Charts API rzuca jakieś dziwne wyjątki, dorzucę jak się z nim uporam. ;^)

O respondentach

Zdecydowana większość ludzi odpowiadających na ankietę, to młodzi (18-24 lata) ludzie mieszkający w dużych (500.000+ mieszkańców) miastach. Ponad połowa specjalizuje się we front-end developmencie, pracując w zawodzie od dwóch do pięciu lat. Prawie 3/4 odpowiadających to freelancerzy, pracujący wg indywidualnego czasu pracy.

O projektach

Niespełna połowa respondentów robi góra 5 projektów na rok, co nie jest jakimś imponującym wynikiem, co może świadczyć o dwóch rzeczach — albo robicie mało dużych projektów, albo po prostu jest ciężko o projekt na naszym rynku.

O stawkach

Zdecydowana większość (niecałe 64%) projektantów preferuje płaskie stawki z płatnością za cały projekt, co świadczy o sporym zaufaniu do klientów, dla których pracujecie. Ja osobiście w moich freelancerskich projektach zdecydowanie psuję statystykę, pracując wg stawki godzinowej i rozliczając się z klientami za każdą godzinę pracy ;^)

Niestety, państwo designerzy i developerzy — nie cenicie się. Większość na pytanie o stawkę za godzinę pracy odpowiada poniżej 50PLN, chociaż sporo też rokuje poprawę deklarując 50-100PLN. Ciekawi mnie ile poniżej 50PLN ceni się ta większość i chyba zrobię bardziej dokładne badania w tym kierunku.

Mniej więcej pół na pół z tendencją na nie rozkładają się wyniki pytania o wliczanie licencji w koszty — tu moja rada: nie wliczanie takich rzeczy w koszty powoduje, że tracimy czasem całkiem spory kawałek tortu. Warto zastanowić się, czy nie lepiej rozłożyć sobie koszt zakupionego softu, licencji, fontów i tym podobnych spraw na średnią ilość projektów w roku i o tyle drożej liczyć klientów.

Project: Summer

Project: Summer

Kolejna tapetka, ostatnia przed wyjazdem. Tak, moi drodzy, dałem się oderwać od monitora (nie, żebym nie stawiał oporu) i jutro razem z moją narzeczoną jedziemy wypocząć. W związku z tym, że pogoda nas w Polsce (a przynajmniej tu u nas, w Krakowie) nie rozpieszcza, postanowiłem dodać sobie otuchy projektując optymistyczną, letnią tapetkę. W końcu lato się ma w sercu, czy jakoś tak. ;^).


Tapetka jak zwykle zrobiona w GIMPie i dostępna na moim Flickr’ze, na wszelki feedback jak zwykle czekam.


W związku z wyjazdem jestem offline do poniedziałku, po powrocie postaram się zająć zbieraniem wyników ankiety i postaram się opublikować wyniki niedługo po powrocie. A tymczasem zachęcam do rozsyłania jej po znajomych — prawa statystyki są nieubłagane i większa próbka daje bardziej wiarygodne wyniki.


No więc — na wakacje! Nie zdemolujcie mi tu bloga podczas mojej nieobecności. ;^)

Project: Sunrise v1.0

Sunrise: version 1.0 by Mariusz Cieśla -- teaser

Jest dostępna nowa tapetka mojego autorstwa, zatytułowana Project: Sunrise v1.0 wykonana na próbę w GIMPie, żeby zobaczyć jego ograniczenia w temacie designu innego niż web. Jeśli się spodoba, chętnie zobaczę jak wygląda u Ciebie na pulpicie — zostaw link w komentarzu jeśli chcesz się pochwalić. ;^)

Tapeta dostępna do ściągnięcia moim Flickr'ze.

Podstawy designu: kolor

Ten post ma być w założeniu częścią większej serii o podstawach designu dla ludzi zainteresowanych tym tematem. Oczywiście do projektowania czegokolwiek przede wszystkim trzeba być kreatywnym, mieć doświadczenie etc. ale jak zdążyłem się przekonać przez kilka lat — to tylko część sukcesu. Drugą częścią są mocne podstawy teoretyczne, których mnie brakowało i nadal brakuje ze względu na profil wykształcenia, a co sukcesywnie staram się nadrabiać. Dziś postanowiłem zająć się kolorem w designie.

Co to w ogóle jest kolor?

Pozwólcie, że przytoczę tu cytat z jednej z moich ulubionych książek dot. koloru w designie, „Color Design Workbook” autorstwa Adama Morioki i Terry’ego Stone’a. Książkę posiadam w oryginale, więc tłumaczenie własne z angielskiego:

W sensie fizycznym, nie ma czegoś takiego jak kolor — są tylko promienie światła o różnych długościach

To właściwie wyczerpuje nasze pytanie — kolor jest to po prostu zdolność materiału do odbijania lub emitowania światła o określonej długości fali, którą nasze oko odbiera jako kolor.

Podstawowe parametry koloru

Podstawowe parametry koloru to:

  • odcień (hue) — opisuje położenie koloru na spektrum barwnym oraz pozycję na kole kolorów. Jest zależny od długości fali światła dla danego koloru.
  • nasycenie (saturation) — oznacza intensywność koloru — jest definiowany przez brak bieli, czerni lub szarości w danym kolorze. Jaskrawe kolory mają wysokie nasycenie, zgaszone kolory niskie.
  • jasność (brightness) — tego raczej tłumaczyć nie trzeba, mam nadzieję...

czytaj dalej...

Mała ankieta dot. zarobków

W nawiązaniu do posta na temat wyceny projektów postanowiłem uruchomić małą ankietę w temacie — jak pracujemy i ile zarabiamy?

Ankieta będzie aktywna przez 7 dni pod tym adresem, po jej zakończeniu postaram się jak najszybciej przeanalizować wyniki i podzielić się nimi na blogu — kto chętny, niech wypełnia.

PS. Mam szczerą chęć uruchamiania takich ankiet co jakiś czas, jeśli będzie zainteresowanie, bo jak przekonałem się czytając komentarze, część ludzi nie wie, na ile tak naprawdę można wyceniać projekty.