Survey For People Who Make Websites 2008

Jak co roku, A List Apart opublikowała ankietę podobną do tej, którą ja organizowałem tutaj, dotyczącej zarobków i ogólnej sytuacji w webdesignie i webdevelopmencie. Ja (jak co roku) wypełniłem, wysłałem i czuję, że spełniłem „obywatelski obowiązek”, dlatego też zapraszam was do wypełnienia. :^)

I took the ALA2008 survey!

Podsumowanie ankiety dot. zarobków

Tydzień minął, ankieta zamknięta, zgodnie ze zobowiązaniem, zamieszczam opracowane wyniki ankiety dot. zarobków w webdesignie i szeroko pojętym front-end developmencie. Niestety, nie mogę powiedzieć, żeby próbka była reprezentatywna, ponieważ odpowiedziało łącznie jedynie 63 osoby, z czego tylko nieco ponad połowa wypełniła wszystkie strony ankiety. Wykresów chwilowo nie mam, bo Google Charts API rzuca jakieś dziwne wyjątki, dorzucę jak się z nim uporam. ;^)

O respondentach

Zdecydowana większość ludzi odpowiadających na ankietę, to młodzi (18-24 lata) ludzie mieszkający w dużych (500.000+ mieszkańców) miastach. Ponad połowa specjalizuje się we front-end developmencie, pracując w zawodzie od dwóch do pięciu lat. Prawie 3/4 odpowiadających to freelancerzy, pracujący wg indywidualnego czasu pracy.

O projektach

Niespełna połowa respondentów robi góra 5 projektów na rok, co nie jest jakimś imponującym wynikiem, co może świadczyć o dwóch rzeczach — albo robicie mało dużych projektów, albo po prostu jest ciężko o projekt na naszym rynku.

O stawkach

Zdecydowana większość (niecałe 64%) projektantów preferuje płaskie stawki z płatnością za cały projekt, co świadczy o sporym zaufaniu do klientów, dla których pracujecie. Ja osobiście w moich freelancerskich projektach zdecydowanie psuję statystykę, pracując wg stawki godzinowej i rozliczając się z klientami za każdą godzinę pracy ;^)

Niestety, państwo designerzy i developerzy — nie cenicie się. Większość na pytanie o stawkę za godzinę pracy odpowiada poniżej 50PLN, chociaż sporo też rokuje poprawę deklarując 50-100PLN. Ciekawi mnie ile poniżej 50PLN ceni się ta większość i chyba zrobię bardziej dokładne badania w tym kierunku.

Mniej więcej pół na pół z tendencją na nie rozkładają się wyniki pytania o wliczanie licencji w koszty — tu moja rada: nie wliczanie takich rzeczy w koszty powoduje, że tracimy czasem całkiem spory kawałek tortu. Warto zastanowić się, czy nie lepiej rozłożyć sobie koszt zakupionego softu, licencji, fontów i tym podobnych spraw na średnią ilość projektów w roku i o tyle drożej liczyć klientów.

Project: Summer

Project: Summer

Kolejna tapetka, ostatnia przed wyjazdem. Tak, moi drodzy, dałem się oderwać od monitora (nie, żebym nie stawiał oporu) i jutro razem z moją narzeczoną jedziemy wypocząć. W związku z tym, że pogoda nas w Polsce (a przynajmniej tu u nas, w Krakowie) nie rozpieszcza, postanowiłem dodać sobie otuchy projektując optymistyczną, letnią tapetkę. W końcu lato się ma w sercu, czy jakoś tak. ;^).


Tapetka jak zwykle zrobiona w GIMPie i dostępna na moim Flickr’ze, na wszelki feedback jak zwykle czekam.


W związku z wyjazdem jestem offline do poniedziałku, po powrocie postaram się zająć zbieraniem wyników ankiety i postaram się opublikować wyniki niedługo po powrocie. A tymczasem zachęcam do rozsyłania jej po znajomych — prawa statystyki są nieubłagane i większa próbka daje bardziej wiarygodne wyniki.


No więc — na wakacje! Nie zdemolujcie mi tu bloga podczas mojej nieobecności. ;^)

Project: Sunrise v1.0

Sunrise: version 1.0 by Mariusz Cieśla -- teaser

Jest dostępna nowa tapetka mojego autorstwa, zatytułowana Project: Sunrise v1.0 wykonana na próbę w GIMPie, żeby zobaczyć jego ograniczenia w temacie designu innego niż web. Jeśli się spodoba, chętnie zobaczę jak wygląda u Ciebie na pulpicie — zostaw link w komentarzu jeśli chcesz się pochwalić. ;^)

Tapeta dostępna do ściągnięcia moim Flickr'ze.

Podstawy designu: kolor

Ten post ma być w założeniu częścią większej serii o podstawach designu dla ludzi zainteresowanych tym tematem. Oczywiście do projektowania czegokolwiek przede wszystkim trzeba być kreatywnym, mieć doświadczenie etc. ale jak zdążyłem się przekonać przez kilka lat — to tylko część sukcesu. Drugą częścią są mocne podstawy teoretyczne, których mnie brakowało i nadal brakuje ze względu na profil wykształcenia, a co sukcesywnie staram się nadrabiać. Dziś postanowiłem zająć się kolorem w designie.

Co to w ogóle jest kolor?

Pozwólcie, że przytoczę tu cytat z jednej z moich ulubionych książek dot. koloru w designie, „Color Design Workbook” autorstwa Adama Morioki i Terry’ego Stone’a. Książkę posiadam w oryginale, więc tłumaczenie własne z angielskiego:

W sensie fizycznym, nie ma czegoś takiego jak kolor — są tylko promienie światła o różnych długościach

To właściwie wyczerpuje nasze pytanie — kolor jest to po prostu zdolność materiału do odbijania lub emitowania światła o określonej długości fali, którą nasze oko odbiera jako kolor.

Podstawowe parametry koloru

Podstawowe parametry koloru to:

  • odcień (hue) — opisuje położenie koloru na spektrum barwnym oraz pozycję na kole kolorów. Jest zależny od długości fali światła dla danego koloru.
  • nasycenie (saturation) — oznacza intensywność koloru — jest definiowany przez brak bieli, czerni lub szarości w danym kolorze. Jaskrawe kolory mają wysokie nasycenie, zgaszone kolory niskie.
  • jasność (brightness) — tego raczej tłumaczyć nie trzeba, mam nadzieję...

czytaj dalej...